Noi utilizări pentru telefoanele mobile o schimbare secundară la ecrane mari Ochelarii VR pot avea realitate virtuală?
- Jun 05, 2018 -

Mai multe pahare VR și zeci de piese de joc 3D VR personalizate de Nibiru. Cum ar fi lumea perfectă a "Fantome și fantasy", "Caliburul sufletului de luptă" al lui Euglas, "Diferitele furtuni", "Câmpul uciderii răului", "VR Shadow Gun" și așa mai departe.

La întâlnirea media, Rui Yue, fondatorul Ruiyue Information, a prezentat oaspeților avantajele jocurilor de realitate virtuală și avantajele integrării resurselor hardware și software în industria jocurilor.

OTO VR Shuttle.jpg

Potrivit acestuia, în prezent, platforma de joc Nibiru a fost susținută de motorul mobil Unity, COCOS și de multe motoare independente. Este raportat că producătorii periferici de jocuri de noroc marcați pe piața internă și străină, cum ar fi Jin Heyue, Lai Shida, MOGA, activismul King LeapMotion, Hong Kong Wei Ai, extrem de interesați etc., sunt optimisti în ceea ce privește dezvoltarea viitoare a jocurilor de realitate virtuală.

De data aceasta, lansarea platformei de sprijinire a ochelarilor de realitate virtuală "Nibiru Dream Mirror" diferă de Oculus RIft și alte ochelari de realitate similare. În loc de dispozitivul de afișare încorporat, prețul ochelarilor de realitate virtuală este mult redus.

Potrivit rapoartelor, motivul adoptării acestui sistem este că rata actuală de penetrare a telefoanelor inteligente este deja destul de ridicată, iar produsele de pe telefonul mobil de pe piață sunt în principiu echipate cu ecrane de afișare de înaltă definiție, iar efectul căștilor de realitate virtuală trebuie să fie să fie combinate cu conținut video și de jocuri. Pentru a putea juca, aceste ecosisteme de conținut au devenit foarte mature pe telefoanele mobile. Prin urmare, alegerea unei soluții bazate pe imaginile smartphone are avantaje mari în promovarea dispozitivelor de realitate virtuală.

Lai a spus că Nibiru speră să folosească metode de creștere barbară și dispozitive de realitate virtuală la diferite puncte de prețuri pentru a ocupa rapid primul lot de utilizatori ai realității virtuale mega. Se estimează că până la mijlocul anului 2015 vor fi implicați 1,5 milioane de utilizatori.

În viitor, Nibiru va împinge noi titluri utilizatorilor la o rată de 5 pe lună, pe baza a 20 de jocuri existente.

Potrivit datelor de cercetare ale unor terțe părți, odată ce tehnologia realității virtuale este popularizată, aceasta va izbucni cu o putere de piață uluitoare, iar scara de piață pentru jocuri și film și televiziune în sine poate depăși trilioane. În viitor, educația, cercetarea științifică, rețelele sociale, turismul, transportul și designul vor deveni toate zonele în care această tehnologie este utilizată pe scară largă.

Dacă versiunea ieftină a ochelarilor de realitate virtuală poate atrage atenția jucătorilor, atunci va prelua conducerea în cultivarea unora dintre utilizatori, lasă-i să experimenteze distracția adusă de tehnologia realității virtuale. Dacă jocurile imersive pot aduce o nouă respirație întregii industrii de jocuri, depinde de faptul dacă dispozitivele de realitate virtuală din etapele ulterioare pot fi urmărite în producția de conținut pentru a satisface nevoile jucătorilor.

În plus, merită menționat faptul că organizatorii au dat fiecărui oaspete care a participat la giroscopul reprezentând visul și granița reală în filmul Pirates of Dreams, sperând să îl folosească pentru a transmite decalajul dintre lumea virtuală și realitatea este deja în scădere , atunci acest dispozitiv VR care arată un pic "iminent" și "clip de telefon din sticlă" este într-adevăr realitate virtuală? Este, de asemenea, necesar să așteptați până când giroscopul se întoarce pentru a vedea ce se întâmplă.